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Testimonio de Super Mario Galaxy

Testimonio de Super Mario Galaxy

YoNunca he estado más satisfecho con un videojuego.

Quiero poder calificar este juego con un 11. Es’ No es simplemente el mejor videojuego de Mario jamás creado (que consta de… cada uno de ellos) es’ Es probablemente el mejor juego que he jugado. Hay muchos elementos diferentes en el juego que son dignos de elogio, sin embargo, cada faceta es atractiva y todas estas partes se integran perfectamente.

Yo’ Nunca me han complacido tanto las canciones de un juego. Normalmente odio la música post-NES Mario. Este videojuego incluye principalmente remezclas de temas memorables de Mario 3 (!!!) y canciones coordinadas de sonido épico absolutamente originales (!!!). La mejor característica de las canciones es que’ Se decolorarán por dentro y por fuera y aumentarán dinámicamente según la situación. Esto es especialmente obvio en las peleas entre empleadores, donde usted’ Se abrirá una pequeña ventana de oportunidad para atacar al jefe, y la música aumentará significativamente, luego de esa rampa retrocederá cuando regrese a la secuencia de batalla típica.puedes encontrar más aquí descargar mario galaxy de nuestros artículos Ahí’ Incluso hay algunos factores en los que las canciones se correlacionan directamente con Mario’s. s actividades, como cuando necesitas reunir notas de canciones antes de que se acabe el tiempo, y cada nota juega una parte de una melodía tradicional de Mario. O cuando ruedas la Star Ball y el ritmo de las canciones depende del ritmo al que te mueves. volviendo a rodar. La música simplemente añade mucho al videojuego.

Y los gráficos son magníficos. El mapeo de relieve, las texturas y las luces se utilizan para desarrollar configuraciones muy razonables (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan a las animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que intentaban ser realmente difíciles de hacer. mostrar ‘qué tan 3D eran. La lava endurecida parece un glaseado de chocolate brillante sobre un donut. Los mundos de la madera parecen y parecen suelos de madera difíciles. La lava se parece a lo que tú’ Imagen d a qué se parece la lava, pero no a cómo se ve realmente la lava. Todo parece un panorama de Lego de cosas de la vida real, que se parece más a lo que es’. Se espera que sea de lo que ciertamente sería si hubieran elegido gráficos prácticos. Es asombroso. Ojalá todos los juegos fueran así.

Y cómo se ven los oponentes y los productos…

Desde que se presentó la Nintendo 64, he He estado esperando que alguien haga un juego que se parezca a este, y ahora que la novedad del 3D ha desaparecido, los diseñadores han hecho lo que tenían que hacer. lo he hecho en el primer lugar; Haz reproducciones 3D hiper razonables de personajes y elementos familiares de los juegos 2D. Este juego tiene todas las cosas que Mario 64 generalmente no tenía: Bullet Bills 3D, Goombas 3D, Chomps de cadena 3D, Koopas 3D, Magikoopas 3D, flores 3D, hongos, estrellas, etc. cajas, etc. Es’ No es que quiera que todos los juegos incluyan exactamente los mismos adversarios y mecánicas de juego, pero yo (y creo que mucha gente) siempre he deseado al menos una iteración 3D de una franquicia 2D para presentar versiones 3D de todos los productos y oponentes familiares. Este juego es un videojuego individual. Por lo que me importa, ahora pueden volver a Piantas y Nokis, simplemente quería que hicieran de al menos un juego un festival de nostalgia. Y puedo decir sinceramente que me sorprendió descubrir esto en el videojuego. Esperaba completamente que el concepto de Mario fuera cambiado por un concepto de sala. Seguí esperando que se revelara una subtrama sobre extraterrestres. No. Además del hecho de que este videojuego ocurre en la Tierra (que incluso se siente realmente Mario por una razón u otra), es Es un videojuego de Mario al revés
. La historia es fantástica. No es así. No obstaculiza el juego en absoluto. Es como si pensaran en el principio de juego (que es Sistemas redondos con su propia gravedad) y el resto del juego y la historia progresaron a partir de ahí. Dado que tú’ Básicamente, si estás caminando sobre tierras pequeñas, necesitas que te precedan. Ya que Mario no Normalmente no hace un viaje por la zona, necesita la ayuda de alguien que lo haga. Esta personalidad es Rosalina. Tiene una nave espacial y desea ayudarte. Si te pones&i no la respetas, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y concentrarte únicamente en obtener estrellas. Pero una vez que obtengas un número particular de celebridades, seguramente se abrirán nuevos capítulos en el libro de cuentos, y cada capítulo revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la idea de que cuando las personas fallecen, sus espíritus van a las estrellas, lo que varios juegos de computadora me han hecho creer que es una idea errónea japonesa que solo piensan los jóvenes, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no conoces este mito, las fases irreales seguramente te atraparán. La historia básicamente muestra cómo Rosalina llegó a ser una viajera interestelar, pero también muestra su idea en este mito sobre las estrellas y su eventual conciencia de que lo son. No es real. Esta historia es completamente opcional (puedes ignorar la biblioteca si lo deseas), pero es Es lo establecido para una declaración reflexiva bastante básica hecha durante el juego. El pensamiento final. Don’ No temas, no es un enrevesado folclore de creencias religiosas de Squareenix o algo así, es’ Es simplemente una posición bastante clara sobre la vida y la muerte que yo Estoy seguro de que cualquiera (también un ateo experimentado como yo) puede apreciarlo. Fue inesperado, pero bonito.

Sin embargo, hay’ En realidad, no hay giros de la historia , ni revelaciones significativas. Ahí’ No se trata de privar innecesariamente al jugador de las personalidades que todos disfrutan (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada El ‘personaje central de Mario’ (aparte de Yoshi, a quien yo uso, realmente no lo considero una ‘personalidad central de Mario’, pero supongo que muchas personas que comenzaron con Super Mario World sí podrían) permanece en el juego, y sus deberes como arquetipos de personajes se disparan en todos los tubos cindricos. En videojuegos anteriores de Mario ellos’ Por lo general, eliminas las personalidades que QUIERES ver y las sostienes frente a ti como una zanahoria frente a una mula, haciendo que su apariencia sea la única inspiración del videojuego. Ellos no’ No hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ No es invasivo… ella’ No es Midna, se parece mucho a Roll. Todos los demás están familiarizados y prácticamente todos están involucrados. Luigi (una vez que lo encuentres) emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando encuentre una, Te enviaremos una carta (proporcionada por Mailtoad) con una foto de su ubicación, pidiéndote que vengas a salvarlo (y a la celebridad que descubrió). Sapo&u deber es una especie de rol nuevo, pero en realidad es uno que me gusta. Toad no es en realidad un personaje (aunque algunas personas realmente desean que él lo sea), es incluso más como un tipo de personalidad. En Mario Galaxy, hay un equipo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. Realmente nunca encuentran a ninguno de los dos, por mucho que lo hagas. Te encontrarás con ellos continuamente en tu búsqueda, mantiene las cosas familiares y mantiene un tono agradable sin el juego. Nunca obtienes el (a menudo decepcionante) &ensación de soledad que se obtiene en muchos juegos de Nintendo. Melocotón’ La función es más o menos la que tiene. Está destinada a ser, como la damisela en apuros, así es ella’. Está solo en la primera y última parte del videojuego. Esta es también la primera vez que parece que Mario está salvando a alguien a quien respeta, y no simplemente salvando a la princesa para la justicia. Y cuando enciendes el juego por primera vez, Tendrás una carta de Peach con 5 Hongos 1-up encerrados, lo cual se comporta, porque te ofrece la opción de comenzar el juego con aún más vidas si así lo deseas, dado que tu conteo de 1-up se reinicia cada vez que apagas el videojuego.

El problema es realmente el más equilibrado INunca antes lo habíamos visto en un videojuego de Nintendo. Morí MUCHO, pero en realidad sonreí casi cada vez que fallecí. Incluso cuando morí en el mismo empleador una y otra vez. Es’ Nunca es realmente frustrante. Se te ofrecen muchas oportunidades de pedir 1-ups, y si realmente lo deseas, normalmente puedes conseguir 8 extras aproximadamente 1-ups en el supramundo antes de entrar en una fase. Los videojuegos overs son Realmente no hay problema, prácticamente nunca terminarás un videojuego. Sin embargo, al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca sienten económico (como a veces se sentían Force Fairies en 4 Swords Adventures). La dificultad proviene principalmente del nuevo sistema HP. Normalmente solo tienes 3 HP. En condiciones específicas, usted&olo tendrás 1 HP, eso hace que las revanchas contra los jefes sean más interesantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que disfruto) llamado Life Mushroom, que’ Te proporcionará 6 HP. Este es probablemente mi potenciador favorito. Lo significa’ Lo que se pone a lo largo del juego nunca hace que parezca que TIENES que conseguirlo (como se sienten los Súper Hongos). Siempre está un poco a un lado, y PUEDES conseguirlo si crees que lo necesitas, pero también puedes omitirlo si te gusta el desafío de tener solo 3 HP. Y hace un ruido realmente genial cuando lo levantas.

La jugabilidad está ejecutada a la perfección

Estaba un poco estresado por algunos problemas que escuché sobre los controles, pero nunca encontré que esto fuera un problema en absoluto. Manejar a Mario por la superficie de pequeños mundos 3D ciertamente requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero es así. Es extremadamente raro que la cámara electrónica te arruine de alguna manera. Generalmente es Es simplemente un problema de volver a entrenar tus pulgares y tu cerebro para utilizar una palanca analógica de una manera diferente. Este no es un videojuego en el que simplemente empujas la palanca hacia adelante durante el 90% del videojuego. De hecho, necesitas moverlo en todas las instrucciones. Y realmente se siente fantástico.

Básicamente, todos los aspectos de este juego son excelentes. Al principio me resistí a comprarlo porque era s un videojuego adicional de Mario, sin embargo IEstoy muy contento de haberlo hecho. Este es un clásico instantáneo. Nunca he estado más satisfecho con un juego de ordenador. Es tan placentero en muchos grados.

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